L'association caritative de jeux vidéo et de santé mentale Safe In Our World a lancé de nouvelles initiatives et programmes pour sensibiliser au sujet de la santé mentale dans l'industrie du jeu.

L'industrie du jeu vidéo se distingue par sa culture de travail toxique qui couvre tout, du travail de longues heures pour les problèmes de jeu au racisme et à la misogynie. Le harcèlement en ligne du Gamergate qui a eu lieu de 2014 à 2015 et le procès pour harcèlement au travail d'Activision Blizzard en sont deux exemples.

Safe In Our World s'efforce de changer l'industrie du jeu en éliminant la stigmatisation qui entoure la santé mentale et en créant des directives à suivre par les entreprises.

Près de 60 000 $ de cours de formation en ligne ont été mis gratuitement à la disposition de toute personne intéressée par la santé mentale et le bien-être, mais ont été conçus pour prendre en considération les minorités. Safe In Our World a investi près de 162 000 $ dans des cours de formation de l'industrie depuis la création de l'organisme de bienfaisance en 2019. Tous les cours sont gratuits.

Leur dernier cours a été élaboré par Mind Fitness et se concentre sur l'histoire de la discrimination et des inégalités systémiques auxquelles les minorités et les groupes marginalisés sont souvent confrontés lorsqu'ils recherchent un traitement de santé mentale.

Sarah Sorrell, responsable de l'association caritative Safe In Our World, a parlé à Game Daily de ce que le groupe voulait accomplir, expliquant qu '"il était clairement nécessaire de faire plus dans l'espace de l'industrie du jeu, pour pouvoir s'assurer que les gens se sentent en sécurité pour parler de santé mentale, s'ils ont besoin de soutien ou s'ils connaissaient quelqu'un dans le besoin. " Elle a ajouté que c'était ainsi que l'organisme de bienfaisance avait été formé.

"Pour nous, nous voulions aider à inspirer et encourager les entreprises à communiquer avec leur personnel et permettre à ces conversations d'être déstigmatisées afin que personne n'ait peur de demander de l'aide s'il en a besoin", a déclaré Sorrell.

Parallèlement à leur objectif de fournir une formation gratuite continue et à leurs campagnes pour que les sociétés de jeux s'engagent à soutenir la santé mentale au sein de l'industrie, Safe In Our World s'engage également à mener des recherches primaires et secondaires. Leurs recherches porteront sur les effets des jeux vidéo sur les problèmes de santé mentale, ainsi que sur les liens entre les avantages et les inconvénients des jeux vidéo.

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